Разработка игр на языке JavaScript: практическое пособие по созданию 2D-игр
«Разработка игр на языке JavaScript» — учебное пособие, посвящённое ключевым аспектам создания однопользовательских двумерных игр на JavaScript. Книга построена так, чтобы читатель не просто знакомился с теорией, а шаг за шагом собирал собственный игровой проект. В отдельных главах последовательно рассматриваются элементы игры: логика, визуальная часть, взаимодействие и практические приёмы, которые помогают довести прототип до работоспособного результата.
Особенность издания — практический подход. Материал подаётся через разработку конкретных компонентов игры, поэтому многие базовые вещи по языку объясняются прямо по ходу решения игровых задач. Отдельной главы, посвящённой «основам JavaScript», нет, но это не мешает освоению: ключевые элементы разбираются в контексте разработки. Благодаря такому формату книга хорошо подходит тем, кто хочет быстрее перейти от изучения синтаксиса к созданию интерактивного приложения.
Для успешного чтения будет полезно знание JavaScript, однако автор отмечает, что достаточно владеть любым языком программирования. Это делает пособие более доступным для студентов и начинающих разработчиков, которые уже понимают базовые принципы программирования и готовы перенести их на JavaScript. В результате читатель получает не только набор приёмов, но и понимание того, как мыслить разработчиком игр: от структуры кода до организации игрового цикла и поведения объектов.
Книга адресована бакалаврам и магистрам направлений «Программная инженерия» и «Прикладная математика и информатика», а также может быть интересна широкой аудитории, увлечённой разработкой современных интернет-приложений. Если вы ищете учебник по разработке игр на JavaScript, который опирается на практику и помогает разобраться в создании 2D-игр, это издание станет хорошей отправной точкой.
В издании рассматриваются темы, важные для разработки игр: работа с состояниями, логика взаимодействий, построение игровых механик и постепенное усложнение проекта. Такой подход помогает закреплять знания и видеть прогресс от главы к главе. Формат книги поддерживает учебные цели и одновременно полезен тем, кто планирует развивать навыки для реальных проектов — от прототипов до полноценных однопользовательских игр.
- Тематика: разработка однопользовательских 2D-игр на JavaScript
- Подход: практическая разработка игровых элементов по главам
- Фокус: логика игры, взаимодействия, организация кода
- Для кого: студенты, начинающие и практикующие разработчики
- Язык: русский (ru), год издания: 2016
Книга помогает освоить разработку игр на JavaScript через создание игровых компонентов и понимание того, как теория превращается в работающий 2D-проект.
Если вы хотите найти больше сведений о книге в интернете, попробуйте запросы: «Разработка игр на языке JavaScript 2016», «учебное пособие Разработка игр на языке JavaScript», «2D игры на JavaScript учебник». Это позволит сопоставить издание с описаниями библиотек и каталогов, а также уточнить данные об авторе и издательстве.